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Python3 - Global variable 'widget' undefined at the module level

Python3
  • Jeder Python3 Einsteiger dürfte diese Meldung kennen. Auch in meinem Projekt nutze ich einige wenige Variablen an verschiedenen Stellen im Code. Das wirft dann in Pylint diese Fehlermeldung. Im verlinkten Beitrag findet man eine Erklärung warum das so ist.

    global tells python to look for a variable with this name in the global namespace and include it in the local namespace. This means it must exist in the global namespace first.

    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget
    
    m = None  # variable must exist in global namespace first
    
    def show():
        global m  # this creates a local m that is linked to the global m
        m = QWidget()
        m.setWindowTitle("Testing this app")
        m.show()
    
    MYAPP = QApplication(sys.argv)
    show()
    MYAPP.exec_()
    

    Das Beispiel aus dem Beitrag, zeigt das man die Variable im globalen Raum vorher deklarieren muss. Das mache ich jetzt so

    ###############################################
    ## Set global variables to avoid this message
    ## Global variable 'widget' undefined at the module level
    ###############################################
     
    widget = None
    mount_path = None
    restore_path = None
    row = None
    load_data = None
    

    Es wird überall immer erwähnt, das man globale Variablen unbedingt vermeiden soll. Das soll kein guter Programmierstil sein!? Dann habe ich jetzt eine gute Liste, um welche Variablen ich mich kümmern muss und werde diesen Teil so umschreiben, das ich das vermeiden kann.

    Quelle: https://stackoverflow.com/questions/55765372/python-error-global-declared-variable-is-not-declared-in-the-global-scope

  • Ok, da ich gestern schon wieder gelesen habe, das globale Variablen unbedingt zu vermeiden sind, habe ich mich mal dran gesetzt und nochmal drüber nachgedacht. Ausgangslage

    b9604f15-6e82-4865-bc44-f9ab2db2614e-grafik.png

    Die Einträge in der Backup List kann man per Mausklick auswählen und die Nummer des gewählten Eintrages brauch ich überall im Projekt.

    • kann man mit global row machen
    • kann man mit settings.setValue(entry_name, entry_value) machen
    • kann man mit einer Klasse lösen

    Mein erster Ansatz war, das mit global row zu machen. Das funktioniert auch einwandfrei. Mein zweiter Ansatz war, den Eintrag in einer Datei settings zu speichern. Auch das funktionierte einwandfrei. Aber beim Nachdenken, fiel mir dann wieder ein, ich muss mehr mit Klassen machen 😉

    Und genau beim Schreiben dieser Klasse ist mir dann aufgefallen, das das überhaupt nicht nötig ist 🤓

    Man kann sich doch die Zeile direkt holen.

    row = self.listWidget.currentRow()
    

    Die Zeile in allen Funktionen hinzugefügt und die globale Variable row war Geschichte. Jepp, man lernt Stück für Stück dazu...

  • Kein globalen Variablen mehr im Projekt 🙂

    Das Widget ließ sich relativ einfach erledigen.

    Vorher

    #----QPlainTextEdit ----#
    layout = QVBoxLayout()
    widget = QTextEdit()
    widget.setReadOnly(True)
    widget.setLayout(layout)
    setCentralWidget(widget)
    

    Nachher

    #----QPlainTextEdit ----#
    layout = QVBoxLayout()
    self.widget = QTextEdit()
    self.widget.setReadOnly(True)
    self.widget.setLayout(layout)
    self.setCentralWidget(self.widget)
    

    Aufruf dann nicht mehr mit

    # UI
    widget.setHtml("")
    

    sondern mit

    # UI
    mainWin.widget.setHtml("")
    

    Problem erledeigt und hoffentlich auch verstanden 😉

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  • Python - Match-Case Statement

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  • Restic UI - QThread

    Restic UI
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  • PyQt5 - QThread

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    FrankMF

    Und hier mal ein komplettes Beispiel.

    class Worker

    Wir legen den Worker an, das ist der Prozess der die Arbeit macht und etwas länger braucht.

    class Worker(QObject): """ Worker Class for Rest function stats""" stats_finished = pyqtSignal(str) stats_error = pyqtSignal(str) def __init__(self): super().__init__() def run(self): # Restic function try: # long running task except Exception: # Process don't successful, send signal self.stats_error.emit(result.stderr) else: # Process successful, send signal self.stats_finished.emit(result.stdout) finally: pass in class MainWindow class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() "First Thread with documentation" # Worker for restic_stats # Create a QThread object self.thread = QThread() # Create a worker object self.worker1 = Worker() # Move worker to the thread self.worker1.moveToThread(self.thread) # Connect signals and slots self.thread.started.connect(self.worker1.run) self.worker1.stats_finished[str].connect(self.restic_stats_finished) self.worker1.stats_error[str].connect(self.restic_stats_error) "First thread end" ############################################### # Process for restic_stats is finished ############################################### @pyqtSlot(str) def restic_stats_finished(self, i): # Signal from worker thread without an error Spinner.stop(self) self.thread.quit() ############################################### # Process for restic_stats when get an error ############################################### @pyqtSlot(str) def restic_stats_error(self, i): # Signal from worker thread with an error! Spinner.stop(self) Funktion restic_stats def restic_stats(self): # we start the worker thread self.thread.start() # we start waitingspinnerwidget Spinner.start(self)

    Ich wollte gerade schreiben, das folgendes sehr wichtig ist

    self.thread.quit()

    da fällt mir ein Fehler auf. Kurz ausprobiert und bingo, wenn der Prozess einen Error triggert, muss natürlich auch der Prozess beendet werden. Wenn man das nicht macht, macht das Programm nicht das was es soll. Der Grund ist, das der Prozess einfach immer weiter läuft. Er MUSS beendet werden. Ich gehe dann mal in meinem Programm alles ändern 🙂

    Ok, jetzt geht die Funktion auch zweimal hintereinander und gibt auch ordentlich den Fehler aus.

    Fazit

    Ich habe wieder sehr viel gelernt und hoffe das ich es auch richtig verstanden habe 😉 Hoffe das es dem ein oder anderen Anfänger hilft. Und falls hier ein Profi mitliest und hier Blödsinn steht bitte ich um einen Kommentar, damit ich das ändern kann. Es steht schon genug Blödsinn im Netz 🙂

  • Python3 - PyQt5 QIcon

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    FrankMF

    Die Suchpfade findet man hiermit

    print(QIcon.themeSearchPaths())

    Ausgabe

    ['/home/frank/.icons', '/usr/share/cinnamon/icons', '/var/lib/flatpak/exports/share/icons', '/usr/share/icons', ':/icons']
  • Python3 - Umzug nach Fedora 34

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    FrankMF

    Dinge entwickeln sich. Es sieht alles schon wieder was anders aus 🙂

    Hauptfenster
    270b5c68-3d64-44ca-9a01-e3f24ba4a26c-grafik.png

    Setup Fenster zum Erstellen der wg0.conf
    27c3cb28-50f5-4e00-b03d-de47c07372a0-grafik.png

    Und alles funktioniert so weit 🤓